La tracklist
Piste 05

McDo Surfer

Un runner infini façon Subway Surfers, pour apprendre les bases du moteur Unity.

Contexte
Cours d'Unity, BUT 3e année
Plateforme
Mobile
Moteur
Unity · C#
Notes de pochette

Le projet

Ce jeu a été réalisé pendant le cours d'Unity de 3e année de BUT Informatique. L'objectif : maîtriser les fondamentaux du moteur en construisant un jeu complet.

Le runner : un genre simple à prendre en main, mais qui oblige à gérer la physique, les collisions, la génération du niveau et le score.

Stack technique

  • Unity
  • C#
  • Game design
Ce qu'il fait

Les fonctionnalités

  1. Runner

    Un gameplay inspiré des classiques comme Subway Surfers : on court, on esquive.

  2. Mode infini

    Tant que le joueur évite les obstacles, la partie continue.

  3. Objets à ramasser

    Un système de score basé sur les objets collectés pendant la course.

  4. Physique et obstacles

    Collisions et réactions du personnage face aux éléments du décor.

Captures

En images