La tracklist
Piste 05
McDo Surfer
Un runner infini façon Subway Surfers, pour apprendre les bases du moteur Unity.
- Contexte
- Cours d'Unity, BUT 3e année
- Plateforme
- Mobile
- Moteur
- Unity · C#
Notes de pochette
Le projet
Ce jeu a été réalisé pendant le cours d'Unity de 3e année de BUT Informatique. L'objectif : maîtriser les fondamentaux du moteur en construisant un jeu complet.
Le runner : un genre simple à prendre en main, mais qui oblige à gérer la physique, les collisions, la génération du niveau et le score.
Stack technique
- Unity
- C#
- Game design
Ce qu'il fait
Les fonctionnalités
Runner
Un gameplay inspiré des classiques comme Subway Surfers : on court, on esquive.
Mode infini
Tant que le joueur évite les obstacles, la partie continue.
Objets à ramasser
Un système de score basé sur les objets collectés pendant la course.
Physique et obstacles
Collisions et réactions du personnage face aux éléments du décor.

